Sünden der Jugend 3 (enthält US-Young Justice: Sins of Youth #2)
AUTOR: Peter David
ZEICHNER: Todd Nauck
INKER: Lary Stucker
FARBEN: Jason Wright
REDAKTION: Jürgen Zahn & Felix Böhlken
LETTERING: Harm Bengen & Björn Liebchen
ÜBERSETZER: Timothy M. Stahl
Währenddessen flüchten Secret und Deadboy, die die Katze von Klarion entführt haben, vor einer Horde Digimon, die Klarion herbeigezaubert hat.
Superboy, der ja ,genau wie Wonder Woman, Wonder Girl und Superman, von der Agenda gefangengenommen wurde, kann sich inzwischen befreien und steht nun alleine gegen die Point Men und die Agenda.
Die anderen Superbälger sind währenddem auch auf dem Kampfplatz eingetroffen, wo sie gegen die Digimon und die Junior Injustice League, die in JLA SB21 gegründet wurde, antreten müssen. Doch inzwischen haben Secret und Deadboy die Katze an einen Pfahl gekettet und zwingen Klarion dazu sie zurückzuverwandeln oder die Katze würde sterben. Dieser ist sogar bereit dazu es zu tun, wird aber in dem Moment in dem er es tun will angegriffen, und zwar von Klarion, dem Witchman. Die Agenda hatte die DNS von Klarion geklont und genetisch herangezüchtet. Klarion kämpft nun zusammen mit den Helden gegen die Junior Injustice Gang und den alten Klarion und zusammen können sie ihn besiegen.
Inzwischen bekommt Superboy unerwartete Hilfe gegen die Agenda von den Point Men, die erfahren haben, dass sie nur als "Wegwerfhelden" geplant waren. Auch sie schaffen es die Agenda zu besiegen, aber nur Wonder Girl schafft es Superboy davor zu stoppen die Chefin der Agenda zu töten.
Einige Zeit später sind dann alle Helden in der Höhle eingetroffen, wo Klarion sein Versprechen wahrmacht alle Helden der Erde zurückzuverwandeln. Alle sind glücklich, bis der geschrumpfte Lobo auftaucht.
Ringelpiez/Was würde Flash tun?(enthält US-Impuls #59-#60)
AUTOR: Todd DeZago/Dwayne McDuffy
ZEICHNER: Anthony Castrillo/Eric Battle
INKER: Prentis Rollins
FARBEN: Rick Taylor/Jason Scott Jones & Jamison
REDAKTION: Jürgen Zahn & Felix Böhlken
LETTERING: Harm Bengen & Björn Liebchen
ÜBERSETZER: Timothy M. Stahl
Impulse lädt Arrowette dazu ein sie in seiner Schule zu besuchen, wo es zu einigen komplizierten zwischenmenschlichen Auseinandersetzungen kommt. Unter anderem verliert Bart seinen Flash-Ring, den er aber zurückgewinnen kann.
In dieser Geschichte stellt Impulse mal wieder alles mögliche in seiner Schule an und bekommt dementsprechend Ärger von seinem Rektor. Außerdem muss er sich mit dem Schurken Pocket Pal auseinandersetzen. Im Mittelpunkt der Geschichte steht aber Barts Entwicklung, der sich jetzt vor jeder Entscheidung fragt "Was würde Flash tun?". Auf einmal räumt er sein Zimmer auf, macht seine Hausaufgaben und spielt keine Videospiele mehr. Doch auf seine Kämpfe hat diese Entscheidung ein eher negatives Resultat und am Ende gibt es Bart doch auf.
FAZIT:
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